Mobil


AUGMENTED REALITY I LEJRE

Ifølge danske krøniker og islandske sagaer har Lejre været bosted for den første danske kongeslægt. Området omkring Lejre er præget af bronzealderhøjer, skibssætninger og senest har man fundet efterladenskaber fra storslåede vikingehaller. Med alle disse fortællinger i baghaven, ønskede Lejre Museum at skabe formidling via en APP, som besøgende kan tage med ud i landskabet. Lokationsbaseret oplevelse No Parking har udviklet en lokationsbaseret APP, hvor […]

READ MORE

DILEMMA1914

Dilemma1914 er et digitalt spil om første verdenskrig, til skoleklasser der besøger Mosede Fort. En kort film der sætter problematikken i spil: Eleverne skal vælge hvad det neutrale Danmark skal gøre, når stormagterne presser på under krigen. Herefter sendes eleverne ud på fortet med spillet på iPads og skal opsøge 4 dilemmaer, hvor de præsenteres […]

READ MORE

QUEST OF COPENHAGEN

Quest of Copenhagen er en digital skattejagt igennem det historiske København, som afvikles på iPad. Man navigerer ved hjælp af et kort over byen, der hele tiden opdaterer og viser ens egen position via GPS. På kortet er alle de poster man kan besøge markeret med store ikoner. Når man nærmer sig en post skifter ikonet […]

READ MORE

VIKING

Vikingeskibet Nationalmuseets udstilling “VIKING” tager udgangspunkt i fundet af verdens længste vikingeskib, der ikke før har været udstillet. Publikum bevæger sig rundt om det 37 meter lange vikingeskib, som er det centrale element i udstillingen. Omkring skibet vises der genstande og fortælles om vikingernes handel, krig, magt og religion. Det gennemgående tema er skibet og […]

READ MORE

MORDET I ARRESTEN

Mordet i Arresten er en interaktiv mordgåde der er bygget op som et digitalt rollespil, hvor man interagerer med filmede skuespillere. Handlingen forgår på Faaborg Arrest, hvor der er sket et fiktivt mord anno 1945. Den besøgende på nutidens Ret & Straf museum i den gamle arrest, får udleveret en iPad og træder ind i […]

READ MORE

MURENES MINDER

No Parking har deltaget i et innovativt udviklingsprojekt til Koldinghus, der benytter “Augmented Reality” til at skabe digital formidling om fortiden på iPad for børn. Applikationen er udformet som et spil, hvor børnene kan opleve fortidens genstande komme til live som animerede tredimensionelle figurer, der sender en rundt på det store slot – i jagten […]

READ MORE